|
Säsong
3 Översikt
|
|
The Xindi |
Efter 6 veckor i Delphic Expanse hör Kommendör
Archer och hans besättning talas om att en Xindi arbetar vid en
gruvkoloni, och ger sig ut för att
spåra honom för få fram information angående den mystiska
fientliga rasen. Men när Trip och Archer fastnar i en dödlig
fälla, blir Enterprise nyaste besättningsmedlemmar, en trupp
Militär Stormningskommando tvungna att komma till deras
undsättning.
|
|
. |
|
Anomaly |
Enterprise har börjat att känna av effekterna
från de rymdförvrängningar som genomsyrar Delphic Expanse, och
blir offer för en rovlysten ras som tar tillfället i akt av
deras förlamande tillstånd.
|
|
. |
|
Extinction |
Deras pågående jakt efter Xindi, leder
Enterprise besättning till en tropisk främmande värld. Där
Archer, Reed och Hoshi blir smittade av ett mycket smittsamt
virus, som förvandlar deras kroppar och sinnen till den sedan
länge utdöda ras som levde på planeten.
|
|
. |
|
Raijin |
Rajiin, en fängsande slavflicka, som räddas av
Archer från en utomjordisk bazaar. Använder sina erotiska,
hypnotiska mentala krafter mot besättningen för att stjäla data
om människorna åt sina Xindi herrar. Men när hennes bedrägeri
avslöjas kastar Archer in hennes i arresten, tvingar
Reptil-Xindi att storma skeppet, för att befria henne.
|
|
. |
|
Impulse |
När Enterprise svarar på en nödsignal från ett
strandsatt skepp från Vulcan, och när Archer och hans
bordningsteam kommit ombord, upptäcker dom att de sista i dess
besättning muterat till galna zombie-liknande varelser. När
T'Pol börjar att ge efter för mutationen, måste dom slås för att
ta sig därifrån, innan dom förlorar henne för alltid.
|
|
. |
|
Exile |
Från flera ljusårs avstånd, tar en kraftfull telepat
vid namn Tarquin kontakt med Hoshi. Och får henne att övertala
Kommendör Archer, att tillåta henne att besöka hans isolerade
planet. I utbyte mot avgörande information, angående Xindi.
|
|
. |
|
The Shipment |
Efter att ha infiltrera en Xindi-Sloth
anläggning som tillverkar avgörande sprängämnen för Xindis
supervapen, fångar Archer, Reed och MACOs Major Hayes och förhör
anläggningens chef Gralik. Som efter att hört talas om Xindis
råds angrepp mot Jorden, etablerar en osäker allians med
Archer...
|
|
. |
|
Twilight |
En rymdförvrängning gör så att Archer, inte
kan bilda några nya långtidsminnen. Långt in i framtiden, vaknar
han upp en morgon och blir alldeles lamslagen när han får höra
om hur det gick i konflikten med Xindi.
|
|
. |
|
North Star |
Enterprise besättning upptäcker en mänsklig
bosättning på en planet i Delphic Expanse, dessa lever som på
18-hundratalets Vilda Western. Så Archer och hans besättning,
försöker ta reda på hur dom kommit dit.
|
|
. |
|
Similitude |
När Trip drabbas av en katastrofal skada,
ligger hans enda hopp för överlevnad i en transplantation från
en "mimetisk symbiot". En klon, som Dr Phlox tar fram genom ett
av hans exotiska varelser. Men detta är en mycket oroande
lösning.
|
|
. |
|
Carpenter Street |
Den före detta besättningsmannen Daniels, och
tidsagent från framtiden. Dyker upp på Enterprise igen, och
skickar Archer och T'Pol tillbaka i tiden till Jorden år 2004.
För att ta reda på varför tre Reptil-Xindi, har upptäckts i
tidslinjen där dom inte ska kunna befinna sig. Genom att använda
sig av teknologi från det 22-århundradet, söker Archer och T'Pol
igenom Detroit, för att lokalisera en övergiven fabrik där Xindi
utvecklar ett biologiskt vapen. Med hjälp av en lokal
medicinare.
|
|
. |
|
Chosen Realm |
En Triannonsk besättning som Enterprise räddar
från ett obrukbart skepp visar sig vara en grupp religiösa
extremister, som kapar NX-01 för att utrota "kättarna" på sin
hemvärld. Och när gruppens ledare D'Jamat, får reda på att
Archers besättning har understått sig att vanhelga Expanse
mystiska Sfärer — som Triannons ser som dom "utvaldas rikes"
helgedomar, kräver han att Archer väljer ut en ur besättningen
som ska dödas.
|
|
. |
|
Proving Ground |
Den Andorianske Imperevaktkommendören Shran
och hans krigsskepp, spårar upp Enterprise inne i Delphic
Expanse. Dom har kommit dit för att erbjuda sin hjälp, de
tidigare motståndarna planerar att stjäla en prototyp av Xindis
planetförstörande supervapen. När en konfrontation med Xindi
hotar, får Lt. Reed hjälp med att fixa NX-01s skadade
vapensystem av en kvinnlig Andorian, Lt. Talas en stridslysten
officer med sin egen agenda.
|
|
. |
|
Stratagem |
Efter att ha lokaliserat prototypen av Xindis
supervapen, lyckas Archer och hans besättning att få tag på
vapnets skapare, Degra. För att sedan sätta igång en i detalj
genomtänkt plan att lura sin fånge till att avslöja det
slutgiltiga vapnets tillverkningsplats. Med tiden som håller på
att ta slut innan Xindi upptäcker Degras försvinnande, får hela
besättningen spela nyckelroller i den stora charad som
kombinerar Archers skådespelartalanger, Trips falska
utomjordiska skyttel, Hoshis dekrypterade data och Dr. Phlox
minnesmixtrande, för att lura Xindi-forskaren till att tro att
han och Archer är allierade och på flykt från ett av
Xindi-Insekternas fängelse.
|
|
. |
|
Harbinger |
Enterprise stöter på en onormalt stor
rymdavvikelse och räddar en utomjording från en farkost som är
fast inuti den. Medan Archer och Dr. Phlox försöker att lösa
mysteriet bakom den hastigt försämrade främlingen, dom växande
spänningen mellan Löjtnant Reed och MACO-ledaren Major Hayes
till ett fullskaligt högljutt gräl. Under tiden tvingar Trips
flirt med en kvinnlig MACO, den svartsjuka T'Pol att konfrontera
sin attraktion till sin kollega.
|
|
. |
|
Doctor's Orders |
Medan Enterprise färdas genom en del av
Expanse som är dödlig för människans neurologi, är Dr. Phlox
tvungen att försätta hela besättningen i en konstgjord koma. Och
att själv sköta alla funktioner ombord, men även med T'Pols
hjälp, är läkarens kunskaper inte tillräckliga för att hålla
besättningen i säkerhet när komplikationer uppstår. Med skeppet
som inte tar sig igenom området tillräckligt snabbt, blir Dr.
Phlox tvingad att räkna ut hur han ska starta warpmotorerna utan
att spränga skeppet i bitar. Och när han upptäcker att han
själv, inte är helt immun mot regionens strålning.
|
|
. |
|
Hatchery |
När Enterprise upptäcker ett skadat
Xindi-Insektskepp på en ofruktbar planet, söker Archer och hans
besättning igenom skeppet och hittar en depå med ett flertal
Insektägg, och med skeppets barnkammares bio-stöd som är på väg
att stängas av. Bestämmer sig Archer att hjälpa fiendens avkomma
kläckas.
När Mayweather och Tucker försöker att lära sig allt
dom kan om det främmande skeppet, blir Archer uppfylld av att
rädda dessa Xindi. Vilket gör att besättningen börjar att
ifrågasätta Archers omdömesförmåga.
|
|
. |
|
Azati Prime |
Enterprise kommer till slut fram till
konstruktionsplatsen för Xindis supervapen, och trots en oroande
glimt in i framtiden av tidsresenären Daniels. Lämnar en
beslutsam Archer skeppet i T'Pols händer, när han tar sig ner
själv på ett självmordsuppdrag för att förstöra den kolossala
jordbundna planetdödaren. Med Archer borta, försöker T'Pol och
resten av besättningen att ta sig bort från fiendens territorium
oupptäckta. Men när dom upptäcks, tvingas dom till en sista
strid mot ett stort antal Xindi.
|
|
. |
|
Damage |
Efter att ha torterat Archer brutalt, skickar
Xindi oväntat tillbaka honom till Enterprise, som knappt håller
ihop efter en förkrossande Reptilattack. Kommendören tar emot
information som säger att några möjligen positivt inställda
Xindi Rådsmedlemmar är villiga att möta honom. Men han måste
hinna till mötet med dem flera ljusår bort, på endast ett par
dagar. Ställd inför ett allvarligt skadat skepp utan någon warpmotor, så väl som ett flertal döda och skadade
besättningsmedlemmar. Gör att Archer lägger sin etik åt sidan, i
ett desperat försök att få sitt skepp på fötter igen.
|
|
. |
|
The Forgotten |
Efter att ha anlänt till en av dom mystiska,
metalliska sfärerna för ett hemligt möte med Xindivapnets
designer Degra. Där försöker Archer att övertyga den skeptiske
vetenskapsmannen och andra medlemmar från Xindis Råd, att det
inte är mänskligheten som är deras fiende. Samtidigt kämpar hans
besättning med att reparera det ordentligt skadade Enterprise,
och Trip måste ha att göra med en av hans medarbetares nyliga
död, vilket även tvingar honom att acceptera förlusten av sin
syster i den ursprungliga attacken mot Jorden av Xindi. Medan
T'Pol måste konfrontera konsekvenserna efter hennes
känsloframkallande substansberoende.
|
|
. |
|
E² |
Under deras färd för att möta Xindis Råd,
stöter Archer och hans besättning på ett tvilling NX-01 bemannat
med deras egna ättlingar. Som varnar dem att den subrymdsgenväg
som dom tänkt ta, kommer att kasta tillbaka dem 100 år tillbaka
i tiden, vilket kommer att garantera Jordens förintelse.
|
|
. |
|
The Council |
T'Pol och Reed leder ett team på ett hemskt
uppdrag, in i en av de mystiska metallsfärerna för att skaffa
vital information om hur Delphic Expanse skapades. När Archer
och Hoshi närmar sig Xindis Råd, i förhoppningen att kunna
stoppa supervapnet genom diplomati. Under tiden med Enterprise
som är på väg att få deras planer att invadera vårt universum
att spåra ur, försöker de transdimensionella Sfärbyggarna att
mana på nyckelmedlemmar i Rådet att vidta mått och steg för att
underminera människornas fredstrevare.
|
|
. |
|
Countdown |
Archer och hans nya allierad från Xindis Råd,
försöker ett fullskaligt angrepp mot supervapnet som inom kort
kommer att skickas mot Jorden av dom upproriska Reptilerna och
Insektoiderna. Innan en kidnappad och hjärntvättad Hoshi kan
avkoda vapnets kodade armeringsmekanism och avlägsna dess
förödande kraft. Under tiden kommer T'Pol och Trip upp med en
plan att förstöra en Sfär som dom tror kommer störa hela
Sfärnätverket som är ansvarigt för områdets rymdavvikelser, för
att avslöja dom transdimensionella "Sfärbyggarna".
|
|
. |
|
Zero Hour |
Ombord på Degras skepp, arbetar Archer, Reed
och Hoshi med Arborealerna och Humanoiderna med att jaga
Reptilianerna, och stoppa Xindi-vapnet från att förinta Jorden.
Archers plan är att borda vapnet och försöka sig på att
övarbelasta dess kraftsystem, men han behöver hjälp från en sjuk
Hoshi för att kunna läsa vapnets ritningar.
I Delphic Expanse, leder T'Pol NX-01 i ett
försök att utplåna Sfär 41 i förhoppningen att kunna koppla ur
hela Sfärnätverket. Men besättningens tid är begränsad, eftersom
denna region av rymden har en degenerationseffekt på deras
kroppar, och dom rasande Sfärbyggarna försöker att slita
Enterprise i bitar.
|
|
. |
|
|
|