|
Säsong 1 Översikt
|
|
Broken Bow 1 - 2 |
En skyttel
från Klingon störtar i den Amerikanska mellanvästern med dess
pilot, jagad av två utomjordingar kända som Suliban. En nomad
ras vars medlemmar har gått igenom kraftig genetisk förändring.
Svårt skadad medan han stoppar paret, Kommendör Jonathan Archer
avlägger ett löfte att ge honom lift till Qo'noS, tvärt emot
Vulcans önskemål.
Archer och en
hastigt sammansatt besättning bestående av en Vulcan, ger sig av
i Enterprise NX-01 för att återföra den skadade Klingon. Det
första skepp som är kapabelt att färdas i Warp 5, som byggdes av
bland annat Archers far. Inte långt efter uppdragets början blir
dom anfallna av Suliban, ledda av en varelse vid namn 'Silik'
som själv tar order från en okänd kraft i en annan tid. Och
kidnappar den skadade Klingonen, vilket tvingar besättningen att
söka rätt på honom.
|
|
. |
|
Fight or Flight |
Enterprise upptäcker ett skepp, som driver
dött genom rymden. När dom inte får något svar på deras anrop,
så bordar Archer och hans besättning skeppet och upptäcker att
hela dess besättningen dödats. När den främmande rasen som dödat
besättningen återvänder, blir det upp till Sato att försöka att
kommunicera med dem och undvika att Enterprise får samma öde.
|
|
. |
|
Strange New World |
När Enterprise möter vad dom tror vara en
trevlig, obebodd utomjordisk värld. Den visar sig vara betydligt
farligare än dom väntat sig. Besättningsmedlemmarna som varit
nere på planeten, blir infekterade av ett utomjordiskt frömjöl
som ger dem hallucinationer och paranoia.
|
|
. |
|
Unexpected |
När tekniska fel börjar att förekomma på
Enterprise, upptäcker besättningen att ett utomjordiskt skepp
döljer sig i deras släptåg. Det visar sig att dom är där för att
ladda upp sitt skepp för att försöka komma hem. Enterprise
Maskinchef Charlie 'Trip' Tucker, tar sig över till deras skepp
för att hjälpe dem med reparationerna. Men samtidigt blir han
ovetandes gravid.
|
|
. |
|
Terra Nova |
Enterprise besättning ändrar kursen för att
undersöka mysteriet med Terra Nova, en legendarisk Jordkoloni
vars innevånare, försvann på ett mystiskt sätt för flera
årtionden sedan. Men när dom anländer, möter dom ättlingar till
kolonisterna som har blivit mer främmande än Archer någonsin
kunnat inbillat sig.
|
|
. |
|
The Andorian Incident |
Enterprise besättning gör ett vänskapligt
besök på ett gammalt Vulcan spirituellt helgedom, trots T'Pols
oro att hennes kollegor från Jorden kommer att bli en känslig
och störande närvaro där. När dom landat, upptäcker dom att
klostret ockuperats av Andorianer, en paranoid och högt
lättretlig ras med en lång historia av konflikter med Vulcans.
Archer upptäcker snabbt att Enterprise besättning har hamnar
mitt i en interstellär Pandoras Box och måste nu hitta en utväg.
|
|
. |
|
Breaking The Ice |
Trip får reda på att T'Pol sänder hemliga
meddelanden till ett skepp från Vulcan, vilket har skuggat
Enterprise i flera veckor. Under tiden, måste Archer försöka sig
på ett farligt räddningsuppdrag för att rädda två besättningsmän
som är strandsatta på en snabbt upplösande komet.
|
|
. |
|
Civilization |
Kommendör Archer och besättningen upptäcker en
fullt befolkad, civiliserad om än mindre avancerad Jordliknande
planet. Förklädda till att likna dess ortsbefolkningen, gör dom
ett utforsknings besök för att få lära sig att en elakartad
sjukdom har drabbat den lokala befolkningen.
|
|
. |
|
Fortunate Son |
Enterprise besättning är iväg skickade av
Rymdflottan till att bistå Fortunate, ett lastskepp från Jorden
som har anfallits av Nausicaanska pirater. Vid ankomsten,
överraskas dom av att Fortunates besättning inte vill ta emot
Archers försök att hjälp dem och fast beslutna att hämnas mot de
som attackerat dem, utan någon hänsyn till vilka efterverkningar
detta kan ge.
|
|
. |
|
Cold Front |
När Enterprise kommer i kontakt med en
utomjordisk farkost som transporterar stjärnkikare för att
observera en spektakulär stjärntilldragelse, inviterar Archer
dem att komma ombord på skeppet vet han inte om att Silik, en
Sulibanfiende, finns bland dem. Archer förstår snabbt att Silik
är engagerad i ett skändligt tidreseuppdrag och han måste
stoppa honom innan han kan manipulera med historiens kurs.
|
|
. |
|
Silent Enemy |
När Enterprise attackeras av ett oidentifierat
fiendeskepp, tvingas besättningen att arbeta desperat med att få
deras nya phase kanoner att fungera. Under tiden inser Archer
att ingen känner Reed tillräckligt väl, för att ge honom en
personlig födelsedagspresent.
|
|
. |
|
Dear Doctor |
Besättningen träffar på en utomjordisk ras som
är i ett desperat behov av medicinsk och vetenskaplig assistans.
Phlox nekar till att bistå dem på grund av hans etiska tro, och
lämnar beslutet till Archer om dom skall hjälpa dem att finna en
egen lösning.
|
|
. |
|
Sleeping Dogs |
När Enterprise stöter på ett skadat Klingon
skepp, tar T'Pol, Hoshi, och Reed en skyttel till farkosten för
att göra en undersökning. Där överfalls dom av en fientlig
Klingon kvinna som kapar skytteln, och lämnar
besättningsmedlemmarna från Enterprise strandade på Klingon
skeppet. Nu är det upp till Archer att hålla Klingonen under
uppsikt och värva henne för att hjälpa till att rädda hans
besättning.
|
|
. |
|
Shadows of P'Jem |
Archer och besättningen blir besvikna när dom
upptäcker, att T'Pol har blivit beordrad av Högsta Ledningen på
Vulcan att lämna Enterprise - och lika frustrerade av hennes
skenbara likgiltighet att få lämna deras manskap. T'Pols sista
uppdrag som en av Rymdflotts officer emellertid, visar sig vara
händelserikt när hon och Archer kidnappas av en militant falang
på en främmande planet. Och finner åter igen sig själva i
händerna på de impulsiva Andorianerna.
|
|
. |
|
Shuttlepod One |
Under ett rutinuppdrag med en skyttel där dom
skulle undersöka ett asteroid fält, kommer Trip och Reed att
plötsligt bli avskurna från Enterprise och dom blir övertygade
om att moderskeppet har blivit förstört. Med ett begränsat
förråd av syrgas och nästan ingen chans att räddas, de två
motsatserna måste strida mot sin irritation med varandra medan
dom även måste finna sig i sin överhängande död.
|
|
. |
|
Fusion |
Enterprise agerar värdar för en grupp Vulcans som, som olikt med
T'Pol och de andra på Vulcan Hög Kommandot, är ivrig att ansluta
sig till och erfara deras egne känslor. När en av deras klass
frestar henne till att anpassa sig deras mer fria inställning
till livet, finner T'Pol sig själv med ett förvirrande och
spännande dilemma.
|
|
. |
|
Rogue Planet |
Medan man utforskar en icke kartlagd planet,
möter besättningen från Enterprise en grupp utomjordingar som
jagar infödda varelser som förströelse. Under deras utforskning,
blir Archer fascinerad av syner på en kvinna som desperat
försöker att kommunicera med honom. Kvinnans andelik nödsignal
informerar Archer att hon och andra som henne i själva verket är
jägarnas byte. Då han tar hänsyn till hennes rop, jämnar Archer
ut spelfältet mot jägarna.
|
|
. |
|
Acquisition |
När Ferengi, som är en grupp av
intergalaktiska tjuvar, bedövar Enterprise besättning och
försöker att råna skeppet, är det upp till Trip att arbeta i
tysthet för att försöka stoppa dem. Efter att dessa Ferengi väkt
Kommendören för att tvinga honom att samarbeta med att plundra
hans skepp, Avslöjar Trip i hemlighet för Archer att han har av
misstag sluppit effekterna av den skadliga gasen och börjar att
arbeta tillsammans för att i smyg försöka omintetgöra rånet och
rädda besättningen.
|
|
. |
|
Oasis |
När man undersöker en störtad farkost på en
ödslig planet, blir besättningen från Enterprise skrämda av
några spöklika figurer, och dom träffar på en utomjordisk ras
som har överlevt trots oöverstigliga odds. Trip hjälper dem att
reparera deras förfallna skepp och blir vän med Liana, en
attraktiv humanoid utomjording som utvecklar känslor för honom.
|
|
. |
|
Detained |
Under en utforskning av en planet, kommer
Archer och Mayweather in på en "militär zon" och blir fängslade
i ett interneringsläger av en utomjordisk ras som kallas
Tandarans, som är i krig med Suliban. Även om Enterprise
besättnings tidigare möten med Suliban har varit katastrofala,
Archer och Mayweather får dela cell med några Sulibanska fångar
som dom börjar tro har blivit fängslade på felaktiga grunder.
|
|
. |
|
Vox Sola |
En främmande symbiotisk varelse bordar
Enterprise och fångar några av besättningen, inkluderat Archer
och Trip, och placerar dem i kokonger i sitt nät för att använda
deras kroppar som föda för att överleva. Med de fängslade
besättningsmedlemmarnas liv i fara, står Hoshi, under T'Pols
befäl inför hennes största utmaning. Genom att finna ett sätt
att kommunicera med livsformen, för att försöka ta den tillbaka
till dess hemplanet.
|
|
. |
|
Fallen Hero |
När en Vulcansk ambassadör blir anklagad för
hemliga kriminella uppförande, får Enterprise en förfrågan att
transportera tillbaka henne till Vulcanerna. Följt av en attack
av en korrupt utomjordisk ras, försvarar T'Pol Ambassadören och
för första gången, ber hon Archer om hans hjälp.
|
|
. |
|
Desert Crossings |
När Archer och Trip blir inbjudna till en
ökenliknande planet av en utomjordisk ledare efter att dom hjälp
honom att fixa hans skepp, där upptäcker dom att han är en
terrorist som har lockat dem till sin planet under falska
förespeglingar.
|
|
. |
|
Two Days And Two Nights |
När besättningen tar landpermission på den
kända nöjesplaneten Risa, möter Archer en mystisk utomjordisk
kvinna; Hoshi får en överraskande romantisk rendezvous;
Mayweather är inblandad i en bergbestignings olycka; och Trip
och Reed går på en klubb bara för att mot slutet bli aningslösa
offer för ett rån.
|
|
. |
|
Shockwave |
Stjärnflottan beordrar Enterprise att
återvända hem, när besättningen till synes är orsaken till
förstörelsen av en utomjordisk planet dom utforskat. Archer får
ett besök av den förre besättningsmedlemmen Daniels, som rest
genom tiden för att varna honom att Sulibanerna försöker att
sabotera Enterprise uppdrag, och de två reser genom tiden i ett
försök att omintetgöra Sulibanernas planer.
|
|
. |
|
|
|